なおしのこれまで、これから

学んだこと・感じたこと・やりたいこと

3D数学の復習と実践(回転とスケーリング)

始めに 部活での勉強会にて「Quaternion理解している人いますか?」って質問で誰も手を上げる人がいませんでした。かくいう私も理解してませんでした。 ってことで5月6月ぐらいに勉強してブログでまとめようとしましたが、マークダウンで数式を書くのが面倒…

Behavior Designer使ってみた

始めに ちょっと昔に敵を作っていた時にBehaviorDesignerというものを知りました。 正直、モンスターを作るのって滅茶苦茶大変だしやること多いしデバッグも大変だしで難儀な工程だと思います。 しかし、それでも作っていると楽しかったりします。 雑談が長…

描画を効率的に行いたい

始めに 前回ComputeShaderについて勉強しました。 shitakami.hatenablog.com shitakami.hatenablog.com 次に学習したComputeShaderを使って何かしたいなってことで大量にオブジェクトを生成したいってなったので、GPUインスタンシング、そしてそれを勉強する…

ComputeShaderを勉強してみる その2

始めに 前回ComputeShaderの基礎を簡単に勉強しました。 このときはXJINEさんのブログを参考にしています。 shitakami.hatenablog.com neareal.com 前回はComputeShaderの基礎、実行、データの受け渡しを行いました。 今回はテクスチャをComputeShaderに渡し…

ComputeShaderを勉強してみる

始めに 前回、雪のシェーダーを作成しました。その時「波も作れるんじゃね?」と思い勉強をしてましたが、ComputeShaderに出会いました。 一度前に、こちらの本を見たときに簡単に触れましたが、難しいすぎて理解できませんでした..... https://indievisuall…

Unityで雪を作ってみる

始めに 最近、やる気が落ちて気持ちも滅入ってました。そんな中、少しずつ気分を持ち直すためにシェーダーを勉強してました。 そして丁度、部活でLT会をやるということで前々からやってみたかった雪をシェーダーで実装してみようということで、ここでそのこ…

ほぼ4日間でゲーム作った話

近況 7月から8月までに掛けてコンテンツ開発、研究、仕事と立て続けであっという間に9月になりました。そして最近全くブログを上げていないことに気づき、3月に開発したコンテンツについてまとめようと思います。 始めに このコンテンツは会津若松市主催のイ…

ReorderableListを使って敵の動きを編集する

はじめに これまでの記事です。 aizu-vr.hatenablog.com shitakami.hatenablog.com shitakami.hatenablog.com ReorderableListを使って敵の動きを簡単に編集したいなーと思いながらエディタ拡張に苦労して時間をかけすぎました。まずは取り合えず完成させる…

振り向きながら動く移動を考える

はじめに 一年生向けのUnity勉強会での話です。移動スクリプトの内容をしている際に今なら凝ったプログラムが作れるんじゃね?って思ったのが今回のきっかけです。 簡単な移動スクリプト 一部勉強会の内容をお借りしました。簡単なプログラムになります。 us…

ReorderableListがわからん その2

始めに 前回 shitakami.hatenablog.com ここのまとめで話したSerializedObjectを使用しないパターンで実装してみようかなと思います。因みにここでも実験をしながら結果を書き残そうと思います。 今回はこのサイトを元にプログラムを書いています。 www.shib…

ReorderableListがわからん

始めに aizu-vr.hatenablog.com 先週書いたブログです。未だに問題を解決できず、進捗が出ず、イライラが続いています。 ここさえできれば今作成中のゲームは凄い勢いで進むはずだし、次作るゲームに関してもすぐに完成出来るはず。だからこそ諦めたくはない…

デザインパターンを勉強して今までを振り返る

デザインパターンを勉強した オブジェクト指向の基礎は情報処理試験、授業、本等で学んできましたが、正直どう使用すればいいのかどのように設計すればよいかわかりませんでした。そんな中、友人が「デザインパターンを勉強しよう!」と提案して頂いたので実…

会津大学での4年間

4年間をまとめる 3月20日、会津大学を無事卒業することができました。日記上では今までのことをまとめたりはしましたが、ブログ上ではまとめたことはなかったので卒業を機に今までを書いていきたいと思います。 大学に入る前 入学する前は次の目標を立ててい…

4年間日記を書いて

自分と国語 私は小さい頃から国語が大嫌いだった。文を書くと読めるものではなく、そもそも文字すら汚かった。そして、本を読むのも苦手だった。 そんな私が4年間日記を書いた経過を書こうと思います。 日記を書くきっかけ 昔、クラスでクリスマス会をすると…

健康ハッカソンと健康ハッカソン

PARADISEJAMと健康づくりハッカソン 12月に2つのハッカソンに参加しました。1つが1日、2日に沖縄で開催されたPARADISEJAM。もう一つが15日~22日に会津大学で開催された健康づくりハッカソンです。 因みにですが、今回のブログは長くなります。ご了承くださ…

VRChatで使えるホワイトボード

はじめに 今年の3月ぐらいに少しVRChatに触れました。たまたま初ログイン時にシェーダーが滅茶苦茶出来る方がいてシェーダー芸を見せてくれました。そこから、少しずつシェーダーを勉強しています。 今回紹介するのは5月ぐらいに作ってみた書くことが出来る…

Fire Commander!

Fire Commander ある授業でUnityを使ってコンテンツを発表する機会がありました。このとき、ちょっと新しいことに挑戦したいと思いスマホVRを制作しました。 ちなみに、授業の発表までには完成はしませんでしたが何とか形を作ることは出来ました。そして一番…

情報処理技術者試験

はじめに 私が大学に入る前、「基本情報技術者試験」と「応用情報技術者試験」というものを知りました。このときはあまり内容は知らず「この資格を取ってたらすげー!」ってだけ思っていました。そして大学に入ったら持っていて当然になるものだと思っていた…

去年の今頃やったこと -ルービックキューブ-

近況 ずっとブログ更新を怠っていました。 急にブログを更新しようと思った理由は調べ事をしていた際、様々な人がブログを書いていると感じて自分も更新しないとなって義務感を感じてしまいました。 ルービックキューブ 始めに 去年の7月にVRアカデミーが行…

ブログ始めました

はじめまして ブログを始めました。名前はなおしです。 自己紹介 会津大学のVR部に所属しています。主に、勉強してきたことは C言語 C++ アルゴリズム Unity 基本情報技術者試験 応用情報技術者試験 等です。 暇な時間にアルゴリズムを勉強したり、興味のあ…